jueves, 26 de octubre de 2023

Programando Módems Micronet SP9018A

 Aquí algunos consejos para programar los Módems .... Viejitos pero no obsoletos (diría Terminator)

La siguiente configuración hay que hacerla para los 2 canales que tiene el Módem ... O sea para 2.4G y 5G

Y en...

Basic Seting voy a poder cambiar de nombre y tengo que apply o sea aplicar los cambios

Security.... Allí puedo cambiar la contraseña... Tengo que elegir lo más seguro que es WPA y WPA(EAS)

Y listo!

Antes de todo esto hay que configurar la computadora ....


Los "MICRONET WLAN Broadband Router modelo SP916GN" son routers inalámbricos fabricados aproximadamente en el año 2010, fueron entregados en las escuelas de la República Argentina a través del plan Conectar Igualdad, actualmente como era de esperar prácticamente la mayoría fueron reemplazados por nuevos equipos pero aún existen algunos que pueden ser utilizados por ello en este post explico una configuración rápida de los mismos.


Recordemos que un Access Point forma una red inalámbrica conectando dispositivos móviles delegando la tarea de enrutamiento y direccionamiento a otros dispositivos.


El navegador pedirá usuario y contraseña, estos por defecto son :


usuario: admin

contraseña: 1234


Si no se loguea con esos datos, es porque se cambiaron los valores por defecto en ese caso se puede resetear el aparato apretando más de 10 segundos el botón de reset que se encuentra en la parte posterior.

Para realizar la configuración de se necesita una computadora y un cable de red para conectar esta con el router. La computadora tiene que configurarse con una ip estática con los siguientes valores:


IP Address: 192.168.2.3

Subnet mask: 255.255.255.0

Default Gateway: 192.168.2.1

Preffered DNS Server: 192.168.2.1

En Windows 7 para acceder a esta configuración se debe entrar a panel de control -> Centro de redes y recursos compartidos -> Cambiar configuración del adaptador . Luego tocar el botón derecho del mouse sobre la Conexión de área local , elegir Propiedades, luego seleccionar Protocolo de Internet versión 4 y por ultimo Propiedades.

Una vez terminados los pasos anteriores se debe colocar en el navegador la dirección
h t t p : / / 1 9 2 . 1 6 8 . 2 . 1 / que es la dirección  ip con la que vienen por defecto estos aparatos(además la máscara es 255.255.255.0).

El navegador pedirá usuario y contraseña, estos por defecto son :

usuario:  admin
contraseña: 1234


Si no se loguea con esos datos, es porque se cambiaron los valores por defecto en ese caso se puede resetear el aparato apretando más de 10 segundos el botón de reset que se encuentra en la parte posterior.


Luego de loguearnos aparece la siguiente pantalla:


Nos dirigimos a General Setup donde se puede cambiar la contraseña de acceso al servidor, no así el usuario que es admin y no se puede cambiar



A continuación, ingresaremos a la opción WAN ,donde cambiaremos la forma en la que el router recibe su dirección IP. En este caso seleccionaremos Dynamic IP .


Luego en LAN la opción DHCP Server debe quedar deshabilitada.


En cuanto a Wireless, en Configuración Básica se debe elegir el modo A P

( “Access Point”). En ESSID se colocara el nombre de la red inalámbrica que creara el router





Por ultimo si se desea se podrá agregar una clave a la red , para ello se debe hacer clic en el botón  Configuración de Seguridad y configurar  una clave.

Luego se aplican los cambios y desde ese momento tenemos nuestro ap configurado
(recordar volver la computadora con la cual se trabajó a ip dinámica)



martes, 14 de febrero de 2023

32 o 64 Bits... Que significa???

 Vamos a explicarte cuáles son las diferencias entre las CPU de 32 y 64 bits. Cuando te descargas una aplicación o sistema operativo, siempre tendrás estas dos alternativas. Y algunas aplicaciones como Chrome o Edge han decidido que te van a pasar de una versión a otra dependiendo de las características de tu equipo. Por eso, conviene saber cuáles son los bits de tu CPU para saber elegir luego qué versiones de software descargar.



Hoy en día puedes tener una CPU de 32 o 64 bits, y de ahí viene que suela haber una versión para cada cantidad de bits. ¿Pero qué significan realmente estas cantidades? Hoy te vamos a explicar de dónde vienen estos números, cómo saber cuántos bits tiene tu procesador (igual que lo puedes saber del sistema operativo) y cual es la diferencia entre ambas cantidades.

¿Pero seguro que nos preguntamos... Que Significa en si?

En el mundo de la informática, los 32 y 64 bits se refieren al tipo de unidad central de proceso o CPU, al sistema operativo, los drivers y el software. Todos ellos utilizan una misma arquitectura. De esta manera todos los componentes hablan "el mismo idioma", y pueden funcionar correctamente los únicos con los otros.

Por lo general, las arquitecturas más utilizadas a día de hoy son dos. Por un lado están las de 32 bits, a cuyo software es conocido también como x86, y por otra el hardware de 64 bits cuyo software se conoce también como x64 o un x86-64 al que a su vez también se conoce como AMD64.

Las nomenclaturas se refieren a cómo se almacenan los datos. Como su nombre sugiere, los sistemas de 32 bits almacenan sus datos en piezas de 32 bits, mientras que los otros lo hacen con piezas de 64. Esto puede decir que, por lo general, al trabajar con "palabras" más grandes puedes hacer más en menos tiempo, lo que facilita que puedas llegar a hacer más en menos tiempo.



Este gráfico muestra a escala es logarítmica los tamaños de espacio para las "palabras" de cada tipo de procesador.
El que la CPU de tu ordenador tenga 32 o 64 bits depende de algunos aspectos, siendo el principal de ellos la edad. Prácticamente todos los ordenadores que te llevas pudiendo comprar en la última década tienen casi seguro una arquitectura de 64 bits. Pero todavía hay personas e instituciones con equipos muy antiguos de 32 bits, o sea que tanto los sistemas operativos como los desarrolladores de software siguen dándole soporte.

Apple es la gran excepción en todo este lío. Ellos empezaron a implementar los 64 bits en 2009 con Snow Leopard, y como tienen el control de su hardware y sistema operativo poco a poco han ido haciendo de esta arquitectura la única opción en sus equipos de sobremesa. Por lo tanto, las aplicaciones para estos ordenadores también suelen ser casi siempre sólo de 64 bits.


¿Qué diferencias hay entre ambos?
La principal diferencia entre ambas arquitecturas es que los procesadores de 32 bits no son capaces de gestionar tanta memoria RAM como los de 64. Tengas en tu ordenador 8 o 16 GB de RAM, un sistema operativo de 32 bits sólo puede aprovechar un máximo de 4 GB. Los de 64 bits pueden utilizar muchísima más, teóricamente hasta 16 Exabytes, unos 16 millones de Terabytes.

Aún así de momento estamos lejos de que haya ordenadores domésticos capaces de montar tanta RAM, y desde luego los sistemas operativos tampoco llegan a esas cantidades en sus topes. Por ejemplo, la versión Home de Windows 10 de 64 bits puede trabajar con hasta 128 GB, y la versión Pro puede con hasta 512 GB de RAM.

Esto es importante dependiendo del uso que le des al ordenador, ya que afecta directamente a la multifunción. Con 3 o 4 aplicaciones abiertas a la vez un procesador de 32 bits podría funcionar bien, pero si abres más necesitarás más RAM, por lo que no puedes utilizar tantas como en los sistemas de 64 bits.

Como hemos dicho antes, los ordenadores de 64 bits tienen capacidad de hacer más en menos tiempo. Pero tienes que tener en cuenta que eso no quiere decir que las aplicaciones de 64 bits sean siempre más rápidas, ya que esta velocidad dependerá de la manera de funcionar y de las exigencias de cada aplicación.



Pero otras veces sí que son más rápidas porque con 64 bits se puede asignar más memoria virtual por proceso. Con 32 bits sólo puedes asignar 2 GB de memoria a cada aplicación, mientras que teóricamente los 64 bits pueden llegar a los 8 TB. Esto lo notarás especialmente en programas exigentes que hagan especial uso de la memoria como Photoshop.

Por lo tanto, como las aplicaciones optimizadas para sistemas operativos de 64 bits como las propias Photoshop o Virtualbox aprovechan al máximo la amplitud del proceso y la memoria que les brinda el sistema operativo, pueden trabajar más rápido y ser más eficientes.

Eso sí, a la hora de jugar las diferencias ya no son tantas. Pocos juegos requieren más de 4 GB de memoria RAM, por lo que la arquitectura no va a ser tan importante como tener una buena tarjeta gráfica con la que mejorar su rendimiento.



Como ves en la gráfica los sistemas operativos de 64 bits son retrocompatibles, lo que quiere decir que pueden utilizar programas de 32 bits, aunque los mantiene separadss. Es por eso que encontrarás una carpeta de Archivos de programa, donde instalas las aplicaciones de 64 bits, y un *Archivos de programa (x86) en el que instala las de 32 bits.

También es importante saber que aunque una CPU de 64 bits puede utilizar un sistema operativo de 32 o 64 bits, las CPU de 32 bits sólo pueden utilizar los de su arquitectura. Eso sí, si en una CPU de 64 bits instalamos un sistema operativo de 32, no podremos utilizar aplicaciones de 64.

Saber si mi sistema es de 32 o 64 bits en Windows




Puedes dar por sentado que si te has comprado recientemente un ordenador, casi con total seguridad este será de 64 bits. Sin embargo, puede que por alguna razón hayas o te hayan instalado sin querer un sistema operativo de 32 bits. Para comprobar esto en Windows 10 tienes que pulsar el menú de inicio y escribir Acerca de tu PC para que te aparezca la opción con el mismo nombre y puedas entrar en ella.

Se te abrirá una ventana en la que puedes ver la información de tu equipo. Entre ella verás una sección llamada Tipo de sistema, y en ella te dirá cual es la arquitectura de tu procesador y de tu sistema operativo.

Para otras versiones anteriores de Windows vale con hacer click derecho en Mi PC y elegir la opción Propiedades. Verás una ventana informativa muy parecida a la de Windows 10, en la que también tendrás una sección Tipo de sistema en el que te especifique los bits de tu procesador y sistema operativo.

Y claro, también tienes el truco de entrar en C: y ver cuántas carpetas de archivos de programa hay. Si tienes una segunda Archivos de programa (x86) necesariamente estás utilizando un sistema operativo de 64 bits.

Despues tenes todo un tema a ver... que es el que los juegos y programas sean para 32 o 64 Bits... pero eso lo dejamos para otro post....
Abrazo

lunes, 5 de agosto de 2013

Procesador de Texto "WORD"

"Word" es un Procesador de Texto que ya tiene varias décadas de uso con nosotros. 

Desde 1983...

Un Procesador de Texto, es como un cuaderno donde voy escribiendo, voy procesando justamente los textos. 
Es fundamental saber usarlo, es algo que si lo manejas con facilidad podrás seguramente incorporarlo en tus datos a la hora de buscar trabajo.

Te animo a leer el siguiente Archivo PDF, que nos ayudara a ver algunas funciones, ya en clase viste algunas, como el corrector de errores, y a búsqueda de sinónimos, mas adelante también analizaremos los tiempos de archivos.
Word, Excel, Access, Power Point, son parte de un paquete llamado office (Oficina)

Descarga el siguiente archivo que te ayudara a conocer un poco mas el Archivo Word
http://www.ipet132.edu.ar/Tutorial%20Word.pdf

y para la siguiente versión, te animo a descargar:

http://www.ipet132.edu.ar/Word.pdf
que es para word 2007
si no lo puedes descargar te lo paso por pend driver.

Si puedes bájalo a tu pc, guárdalo para seguir consultándolo, si no lo encuentras o no hay Internet para bajarlo,,, no te hagas problema, te lo paso con un pendriver!

En clase seguiremos viendo y haciendo algunos ejercicios... claro, si hay agua... je
Cualquier duda, preguntas...
Saludos, Profe Dany

lunes, 6 de mayo de 2013

Componentes básicos de la computadora y sus funciones


Componentes básicos de la computadora y sus funciones

1.-MONITOR- Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

2.-CPU-Es la parte de la computadora que procesa los datos introducidos por los dispositivos de entrada como el teclado y después despliega en los dispositivos de salida como el monitor más datos.

3.-MEMORIA RAM-Ya vimos algo, pero la repasamos, La memoria RAM es lo que hace es almacenar temporalmente los programas que se están ejecutando y los datos que se están usando. Este tipo de memoria es muy rápida de acceder/leer por ende se utiliza para estos fines y no directamente el disco duro.

4.-MOUSE-El mouse de bolita o óptico tienen un sensor de movimiento, en el caso de los de bolita son como unas barritas que dan vueltas, y en el óptimo es el cambio de superficie que pasa por el lente del mouse, una vez que ya hizo ese movimiento lo convierte en señales que se dirigen a la parte donde se conecta, ahí la computadora lo traduce a través de los drivers o controladores para poder hacer el mismo movimiento que realizas esa acción el mouse y que a la vez se vea en la pantalla. Me gusto ver en Cordoba unos Mouse con forma de autitos, le pueden comprar uno al profe...


5.-DISCO DURO-Es el corazón de la computadora, en el se vacían archivos, programas y sobre todo el sistema operativo (ya que sin el la máquina no funcionaría)
 
Los discos duros se clasifican tanto por su capacidad, como por su conexión... Ultimamente usan un sistema llamado SATA

Algunas marcas de discos duros son:

Hitachi       Seagate         Maxtor        Toshiba

En cuanto a capacidad las más comunes son:
40 Gb ; 80 Gb ;  120 Gb
270 Gb y últimamente ya hay de 500 Gb y
1 TERA!!! y van por más...

6.-TECLADO- Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se

convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

7.-TARJETA DE EXPANSIÓN-Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio, vídeo o red en la placa base, hoy en día son menos imprescindibles para tener un PC completamente funcional.


8.-UNIDAD DE DISCO ÓPTICO-Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.

9.-PLACA BASE-La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Te dejo algunas fotos con su descripción:

 sw son Swich, o llaves pequeñas
 i/o son entradas salidas
J45??? es el conector para los cables de Red, parecido a la ficha de teléfono pero mas grande..
¿Chino básico? Por eso vamos a la escuela... De a poco lo vamos a ir entendiendo...
Saludos Profe Dany

Memorias... Bits... Bytes... 00101011100


UNIDADES DE ALMACENAMIENTO o MEMORIA

 El computador es un aparato electrónico y para funcionar enciende o apaga circuitos electrónicos de acuerdo a sus necesidades.
Cuando un circuito esta encendido el computador lo representa con un valor 1 (uno) o también denominado Uno lógico, y cuando el circuito está apagado lo representa con un valor 0 (cero) o cero lógico. 
Significa que internamente el computador trabaja con ceros y unos, pero nosotros los seres humanos entendemos las letras, números y signos, tal como aparecen en un libro o en el teclado del computador. Entonces el 1 y el 0 es la mínima unidad de información que puede representar un computador.
Significa que son 2 posibles estados APAGADO = 0 y ENCENDIDO = 1. 

Por este motivo se dice que el computador representa y procesa la información a través del uso del Sistema Numérico Binario. 

El prefijo “Bi” de la palabra Binario se entiende que se usan 2 símbolos para representar algo. En este caso es 1 y 0. 

Un número en Sistema Numérico Binario puede ser el siguiente: 1110101100 ya que solo se usan Unos y Ceros para representar una cifra especifica. 
Y con ese tipo de cifras binarias es que el computador entiende, almacena, representa o procesa cualquier información. 
Cada uno de los dígitos o números que componen la anterior cifra binaria representada se conoce bajo el nombre de BIT. 
Este es un acrónimo que viene de Binary digIT (Digito Binario 1 - 0).
Significa que la anterior cifra representada está compuesta por 10 bits.

1110101100 = 10 bits

El Byte es usado por el computador para representar letras, números y signos. 

También recibe el nombre de carácter. 

1 byte = 8 bits
1 byte = una letra, numero o signo.
1 byte = 1 carácter del teclado.

Se concluye entonces que la letra ‘A’, la letra ‘Y’, el numero ‘4’, el signo ‘+’ o cualquier carácter del teclado, el computador, los entiende como una secuencia de Unos y Ceros agrupados en 8 dígitos u 8 bits.
Por ejemplo, si una memoria USB tiene una capacidad de 8 bits que equivale a 1 byte significa que únicamente se puede almacenar una Letra o carácter. 

Por ejemplo si se cuenta con una memoria USB de 3 bytes y deseo almacenar la palabra SENA, únicamente me permitirá almacenar SEN las 3 primeras letras porque no hay espacio para otra más ya que cada byte es n grupo de 8 bits que equivale a un solo carácter.

Se tienen las siguientes unidades básicas de medida: 

1 bit = un cero o un uno. => Es la mínima unidad de información.
1 byte = 8 bits = una letra, numero o signo del computador. 
1 kilobyte (KB) = 1024 bytes.
1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes.
1 Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes.
1 Terabyte (TB) = 1024 Gigabytes.

Veamos algunos ejemplos, veo propagandas todos los días  que venden y me dicen cosas que no entiendo... tratemos de explicar un poco algunos términos.


1) Vendo Reproductores Mp3, 256MB, 512MB, 1 GB. Cual elijo? En 256 MB puede almacenar aprox. 50 canciones en formato mp3. En 512 MB puede almacenar aprox. 100 canciones en formato mp3. 
En 1 GB puede almacenar aprox. 200 canciones en formato mp3. Entonces usted debe elegir el de más capacidad, de acuerdo al precio que esté dispuesto a pagar. 

2) Un PC con más memoria tiene mayor rendimiento, es decir es mejor elegir un PC, que diga 1GB de memoria RAM, que uno que diga 512MB de memoria RAM. 

3) Un disco duro de 40Gb es mejor que uno de 20Gb, tiene más capacidad para almacenar sus datos. 

4) La velocidad de conexión a Internet se mide en Mbps (Megabits por segundo), 256Mbps es la mitad de rapidez que 512Mbps. 



5) Un procesador Pentium IV de 850Mhz, es más rápido que uno de 2.5 Ghz?. En este caso la velocidad esta medida en hertz o unidades de frecuencia de onda. 
Es más rápido el de 2.4 Ghz.

6) En la página Web observe la siguiente leyenda: Computador con memoria Ram: 256 MB, expandible hasta 2 GB. Significa que el PC viene con 256MB, y cuando tenga más dinero puede comprar más memoria y ampliarla hasta 2GB.

Espero que lo entiendas, sino seguimos charlando en clases...
Saludos Profe Dany

CLASIFICACIÓN DE HARDWARE y SOFTWARE


CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE:  
 ** Hard: Dura **        ware: equipo, utensilios, mercancía
Un computador se compone de:
CPU:  (Unidad de Proceso Central)
Es la encargada de tomar la información de entrada, procesarla realizando los cálculos matemáticos y lógicos respectivos con el fin de generar datos de salida requeridos por otros dispositivos o el mismo usuario.
También se le conoce con el nombre de Procesador o Microprocesador. Este dispositivo determina la velocidad de procesamiento del computador referenciada como la cantidad de instrucciones procesadas por unidad de tiempo. La unidad de medida es Hertz (Hz).

MEMORIA:
Se encarga exclusivamente del almacenamiento de información. La capacidad de memoria se mide en Bytes.
Ejemplos de memoria: Memoria RAM de lectura y escritura utilizada para almacenar programas y archivos que se están ejecutando en un momento dado.
ROM de solo lectura. Discos duros, CD, DVD, Disket 3 ½.

DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Son aquellos con los que interactúa más directamente el usuario y permiten enviar información para ser procesada por la CPU y a su vez, permiten obtener información ya procesada. Ej., Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.


CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE:     Soft: Blando
SISTEMAS OPERATIVOS:
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma.
Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador.
Entendiéndose por recursos todos los componentes que hacen parte del hardware y los demás programas instalados en la máquina.
El requisito indispensable para que los demás programas se ejecuten es que exista el soporte, plataforma, programa principal o sistema operativo que les brinde un ambiente de ejecución. Los sistemas operativos sirven además, de intermediarios entre el usuario y la maquina brindando las diferentes interfaces de acceso. Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.


PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea específica. 

Por ejemplo: Un programa para la presentación de diapositivas, un programa para la creación de oficios, y documentos etc.        
Ej. Excel, Winamp, Nero, Access, Word, Juegos, etc.



LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y programas. 

Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.


Saludos ...Profe Dany

Las Computadoras: Clasificación e Historia


Una Computadora u Ordenador


Es una maquina que permite capturar datos específicos de entrada con el objetivo de ser procesados y obtener datos de salida requeridos por la persona.

Las computadoras no son unos aparatos simples, están integrados por un conjunto de dispositivos que trabajan de manera sincronizada para procesar automáticamente la información también llamado HARDWARE. 
También requieren de programas que permitan indicar el tipo de tratamiento a realizar sobre la información. Se le llama SOFTWARE.



Tipos de ordenadores: Según la capacidad de memoria y la velocidad con la que procesan la información los computadores se clasifican en tres grupos:

-Main Frames: Computadores de grandes dimensiones que gestionan grandes volúmenes de información a alta velocidad y pueden servir simultáneamente a muchos usuarios. Los usan las grandes empresas y centros de búsqueda.
-Mini Computadores:. Tienen una capacidad y una velocidad de trabajo alta pero menor que los Main Frames. Su volumen y el número de posibles usuarios también es menor.
-Microcomputadores: Pequeños computadores generalmente utilizados por un único usuario, pero con buena capacidad de trabajo y velocidad de proceso. Dentro de este grupo están los computadores personales.



EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS ORDENADORES

En los últimos 50 años, y debido al vertiginoso desarrollo de la microelectrónica, el tamaño y el precio de los computadores no ha dejado de bajar, mientras aumentan continuamente su fiabilidad, su rapidez y sus prestaciones en general. Las principales etapas de esta evolución son las siguientes:
             
           
     1.   COMPUTADORES ELECTROMECÁNICOS
En el año 1944, Howard Aiken (EE.UU) construyó MARK-1, el primer calculador programable. Se programaba mediante la conexión de clavijas externas, era enorme y poco fiable... pero inicia la era de los ordenadores... Allí una foto:
             
           
2. COMPUTADORES DE VALVULAS ELECTRONICAS
Enormes computadoras que usaban fichas perforadas para la toma de los datos y de los programas. La primera de estas computadoras fue el ENIAC (Eckert y Mauchly, EE.UU), un prototipo con finalidad científica y militar, a partir del cual se construyeron otros modelos con un planteamiento más comercial.
                         
                       
3.  COMPUTADORES TRANSISTORIZADOS
Grandes ordenadores con muchos terminales que usaban fichas perforadas y cintas magnéticas para entrar datos y archivar los resultados.
                         
                       
4. COMPUTADORES A BASE DE CIRCUITOS INTEGRADOS
Eran ya minicomputadores que solían utilizar teclado y pantalla y almacenaban la información en discos magnéticos como el IBM 360 (allí te pegue una foto) y el UNIVAC 90.
                         
                       
5. COMPUTADORES A BASE DE UN MICROPROCESADOR
Permitieron reducir más el tamaño de todos los ordenadores y especialmente en la producción de pequeños y potentes microcomputadores como los computadores personales (PC’s).

Saludos... Profe Dany